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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ヨッチ村に来ると神父が寝ててセーブできない

投稿日:

26: 2019/09/30(月) 18:01:58.96 ID:qkClITvua
オケだと普通にいい
シンセって内蔵音源より安っぽく聞こえる
>>1

22: 2019/09/30(月) 17:59:34.82 ID:FIe5a/5cd
3Dと2Dどちらが良いですか?
DSでは2Dしかやらなかった

25: 2019/09/30(月) 18:01:14.39 ID:uFt++IEA0
>>22
ボイス有りは3Dのみ

30: 2019/09/30(月) 18:04:49.07 ID:o4bcIqLZ0
>>22
堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

23: 2019/09/30(月) 17:59:57.47 ID:uFt++IEA0
ワッチョイなしのスレにマッハで長文カスの書き込み貼り付けてあってワロタ

27: 2019/09/30(月) 18:02:06.25 ID:o4bcIqLZ0
>>23
堀井が全てドラクエを駄目にしている
最近出たスマホ版の「テリー(DQM)」だって
オリジナルのGB版に比べてはるかに内容の劣るものだった
もう20年以上も前の作品に勝てないんだぞ?
GBとスマホじゃスペックが違い過ぎるのにだぞ?
無能の堀井にはその理由が天地がひっくり返っても分からないだろうけど…

一つは3D世界の「大きさ」
フィールドにしろ大樹の国にしろとにかく大きすぎる
あれでは運動会をしてるのと変わりがない
もっとコンパクトにまとめないとプレイヤーは理解しにくい
「背景」にプレイヤーの集中を奪ってはいけない
背景はあくまでオマケという考えが必要
メインになってはいけない
3Dのためにプレイヤーを疲れさせてることが分かってない

もう一つは意味のない「スキルシステム」
オリジナルのままで良かったのに、余計なものを付与するから馬鹿になる
いちいちポイントを得る度にスキルを選択させて
それが意味のない時間だとまるで分かってない

スーパーのポイントカードで、
10万円ぶんの買い物でたった500円しかリターンが無いのに
そのために毎回カードを提示させるのを
「苦痛」と思えない馬鹿なスーパー幹部と同じ
レジの店員だっていちいち「カードはございますか?」とか
一体何の拷問だよw

ほんと人間偉くはなりたくないものだねえ
いや、偉くなってもいいんだけど、
現場を知らずに口を出すからおかしなことになる
堀井も実際にドラクエをやんなくなって久しいだろうから同じだわな

81: 2019/09/30(月) 18:49:09.41 ID:78huOZDY0
>>66
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。

29: 2019/09/30(月) 18:03:47.85 ID:ZsSLHPhK0
3Dモードでヨッチ村に来ると神父が寝ててセーブできないのは何故?

34: 2019/09/30(月) 18:09:02.92 ID:aw/UzN/Zd
>>29
2Dモードでのセーブしか出来ないんだろうなぁ
切り替えも上手くいってないから

32: 2019/09/30(月) 18:06:30.05 ID:x5+19×3+0
弱い敵から経験値入らない縛りだと実質的にスペクタクルショーも縛られてるのか
22でもはぐから経験値入らんかったわ

35: 2019/09/30(月) 18:11:34.09 ID:vjU7EW0EM
仕様的に2Dと3Dのセーブデータ別れちゃってるからね

37: 2019/09/30(月) 18:13:35.77 ID:uFt++IEA0
そもそもPS4版の完全移植も出来てないし3DSの両方いいとこどりなんてしないで
2Dモードはヨッチ村だけでも良かったのでは?

60: 2019/09/30(月) 18:36:35.62 ID:R1OosiOq0
>>37
ロウは16年前の4大国会議の時点ではまだ白髪じゃない方が良かったな。
その方が16年間の苦労をより表現できたと思う。
そもそも名前が偽名じゃないのに、グロッタをはじめ各地で正体がバレないのが不思議。
外見が大きく変化して周りが気付かなかったとかなら納得がしやすい。

41: 2019/09/30(月) 18:19:18.18 ID:qZatleVkd
やっと追加ストーリーおわったとこだけどめちゃ良かったなー買ってよかった

46: 2019/09/30(月) 18:26:00.00 ID:79r/sRbFM
>>41
ワイはロトエディション買ったんだけど
もったいないから未開封しばりプレイ
所有欲はんぱなく満たしてくれるなこれ

44: 2019/09/30(月) 18:22:56.17 ID:h0zIV9Sp0
エマには悪いがセーニャと結ばれるイベントよすぎてもうこれで良いや感がすごい

87: 2019/09/30(月) 18:58:43.39 ID:pMFtgXDT0
>>44
会話といい流れと言い
圧倒的正妻力で笑った

88: 2019/09/30(月) 18:59:18.14 ID:F/7tX+Up0
>>44
>>87
エマの闇堕ち確定
https://i.imgur.com/IPxvR78.jpg

134: 2019/09/30(月) 19:53:13.45 ID:cFE0CPJh0
>>87
確かにセーニャの正妻感はかなり強かったけど
マルティナもセーニャとどっちが上かが好みや思い入れの差で
変わりそうなくらいには正妻感強いと思ったし圧倒的とまではいかないような…

47: 2019/09/30(月) 18:28:31.69 ID:uFt++IEA0
体感でいいんだけどしっぽ前衛だけ8個と後衛16個で効果が違うかどうかわかった人いる?

68: 2019/09/30(月) 18:40:06.09 ID:R1OosiOq0
>>47
ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
鯨もそれと同じで良かったのに。
大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
最近じゃ崖から落ちた主人公を救ったのはケトスという説もあるそうだ。

49: 2019/09/30(月) 18:29:54.51 ID:qM/3TPKKd
セーニャとキスする5秒前とマジでキスする1秒前の写真を撮ってしまった

マジで写真ばかり撮ってて進まない

マルティナ加入後なんか、恐ろしいわ

79: 2019/09/30(月) 18:47:49.14 ID:U7+oHoUF0
>>49
わかる

56: 2019/09/30(月) 18:34:29.85 ID:Wx2URYeLM
>>50
そこまでして 時間かけて
手に入れないといけないものだろうか?
ゲームとしてつまんないよ もはや
そんなやりなおし

61: 2019/09/30(月) 18:37:16.27 ID:uFt++IEA0
>>56
回数やらなきゃいけないから正直面倒くさいだけだよな

73: 2019/09/30(月) 18:44:15.00 ID:78huOZDY0
>>61
フィールド曲の繰り返しになる直前のメロディが 「金の無駄」 と聞こえるのは俺だけか?
大体1分7秒くらいの所。

84: 2019/09/30(月) 18:56:27.48 ID:dWEyvy7SK
>>50
船入手後だと別の町にいるのにまだ行ってないネルセンの宿屋になったよ(´・ω・`)

94: 2019/09/30(月) 19:03:17.01 ID:KTkBS07Yd
>>84
そんなこともあるのか

58: 2019/09/30(月) 18:35:54.66 ID:Jzs7D3zS0
敵強いきついなこれ
カミュ仲間になったから少しは楽になるかと思ったらリリパットに仲間呼ばれてボコボコにされた
他のゲームでも言える最初が一番しんどいやつでスキルとか揃ってきたらマシになるのかな

64: 2019/09/30(月) 18:38:58.05 ID:qM/3TPKKd
>>58
たぶん、敵強にした奴なら誰もが通った道だから心配するな

70: 2019/09/30(月) 18:40:45.26 ID:tf9r+whx0
小さなメダルを増殖させるメリットは隼の剣や奇跡の剣、奇跡の指輪の速攻入手と過ぎ去りし時を求めた直後にメタキンシリーズまで手に入れられる事だな
特に奇跡の指輪はゴライアスとかに会うのに超役立つだろう

74: 2019/09/30(月) 18:45:26.89 ID:uFt++IEA0
>>70
敵強いならまぁ・・・でもそれせっかく上げた難易度下がるし
ノーマルでやってるならただでさえヌルゲーって言われてるのがますますヌルく・・・
うーんズルは好きなんだけどなぁ

89: 2019/09/30(月) 18:59:23.52 ID:78huOZDY0
>>74
ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。

75: 2019/09/30(月) 18:45:53.31 ID:FycSkXOT0
これ、復活の呪文使っても色々違う状態で始まるんだな
俺のセーブデータにはならないんだなって考えたら
どこでもドア問題を思い出したわ

76: 2019/09/30(月) 18:47:08.51 ID:ZsSLHPhK0
>>75
モード切替で戻せばほぼ引き継げる

78: 2019/09/30(月) 18:47:19.05 ID:+Y/DOD6G0
追加エピソード、内容は良かったんだけどタイミング的にあそこで見せられたら仲間全員生きてるのわかるし先の展開ネタバレで勇者の絶望感とか色々半減するよな

自分は既プレイだからいいけど、初プレイだったら異変後がオリジナルとかなり印象違うことになりそう
全員揃ってから実はあの時……みたいなタイミングで見せてくれ方が良かったような

82: 2019/09/30(月) 18:54:55.71 ID:UysLkFq5a
>>78
たしかにタイミングもうちょっとどうにかできたよな
キャンプで泊まる時に会話で過去話を選択して始まるとか

99: 2019/09/30(月) 19:13:28.69 ID:+Y/DOD6G0
>>82
キャンプでの思い出話の形はいいね
それだったら良かったな

出てきた全員生きてるのわかってしまうって書いたけど、姉妹のエピソードだけないことで「ん?」てなるからそれも勘のいい人には若干ネタバレみたいなもんだな

92: 2019/09/30(月) 19:00:55.37 ID:qkClITvua
>>78
確かに

97: 2019/09/30(月) 19:09:04.32 ID:pMFtgXDT0
>>78
スゲー分かるわ
それに世界崩壊で先が気になるのにストップ掛かってるみたいで
挿入のタイミングもうちょっと考えてもよかった

85: 2019/09/30(月) 18:57:33.42 ID:p6Qznwc1a
アイテム増殖で質問なんですが
このゲームって店で売れないようなアイテムって捨てる手段ありますか?
もし無ければ下手に増やしすぎるとそうびぶくろ圧迫してオーバーフローしたりするんですかね

90: 2019/09/30(月) 18:59:40.88 ID:uFt++IEA0
>>85
だいじなものとかいう専用カテゴリがあるのでイベント用アイテムの類いは心配無用

121: 2019/09/30(月) 19:38:43.94 ID:p6Qznwc1a
>>90
あ、だいじなものとか基本ユニークなので大丈夫かなと思うんですが
例えば星屑のつるぎとかwikiを見ると売れないアイテムらしいんですが
これを増やしまくっちゃうと二度と手持ちから消せないのかなって。

93: 2019/09/30(月) 19:02:18.59 ID:9+Ta+Hmq0
ベロニカの姿変えるだけで、売り上げ5万くらい違ってそう

102: 2019/09/30(月) 19:15:03.90 ID:Pr7Ej+7+0
>>93
そこは掘井が譲らないところなのよ

98: 2019/09/30(月) 19:09:27.74 ID:+AkeoMaXx
洋ゲーの殺伐としたRPG に疲れて10年ぶりにドラクエに
復帰します。
まさか52歳でドラクエやるはめになるとは。
当面は攻略サイト見ないでやります。
よろしくお願いいたします

103: 2019/09/30(月) 19:15:09.92 ID:8QSwg0RMa
>>98
よろしくな
ベロニカは死ぬぞ

106: 2019/09/30(月) 19:19:44.80 ID:b9af/lSdM
>>103
クリア後にまた一緒になるけどな

104: 2019/09/30(月) 19:17:02.90 ID:Vq2CAhKK0
>>98
おかえりなさい
ここもネタバレが飛び交うので情報を一旦全てシャットダウンして楽しんでらっしゃいな

108: 2019/09/30(月) 19:20:01.64 ID:ZSLZJ4pn0
>>98
敵つよだけは入れといたほうがいいぞ
達成感が違う

引用元: ・【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part457 【DQ11】

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