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【悲報】MHアイスボーン、エンドコンテンツが切断推奨のマルチ前提難易度で批判殺到 ドスギルオスでレベル上げ

投稿日:2019年9月15日 更新日:

1: 2019/09/15(日) 12:48:10.60 ID:8ZFzI8bY0
エンドコンテンツ、「導きの地」
・ラスボス討伐後に行ける、既存フィールドのアセットを再利用して繋ぎ合わせたような新フィールド
・制限時間なしで狩りを続ける事が可能
・ここでしか手に入らないレア素材が数多く存在
・通常のクエストのように参加人数によって難易度が変動せず、マルチプレイ前提の難易度
・フィールドは「地帯」という範囲で区分けされており、
モンスターを狩り続けて「地帯レベル」を上げると出現モンスターや入手素材が変わる
・地帯レベルを上げると他の地帯のレベルが下がる(砂漠のレベルが上げると森林など他の地帯レベルが下がる)

問題点
・マルチ前提難易度なので他のプレイヤーを呼ばないと時間がかかり過ぎる
・しかしチュートリアルが不親切なので仕様を理解していないプレイヤーが多い
・モンハンワールドはチャット機能がクソなので目的の共有が難しい
・結果、他のプレイヤーのせいで目的の地帯のレベルが下がりまくる事態が続出
・この仕様を利用した荒らし行為も横行

2: 2019/09/15(日) 12:48:18.58 ID:8ZFzI8bY0

9: 2019/09/15(日) 12:49:53.35 ID:PJ8/6m9v0
>>2
ヤバすぎだろw

11: 2019/09/15(日) 12:50:05.60 ID:Pi4UwOp40
>>2
これひど過ぎない?

13: 2019/09/15(日) 12:50:15.53 ID:x+V3h+Xv0
>>2
ファーwwwwww

18: 2019/09/15(日) 12:51:22.09 ID:46XVHNo30
>>2

61: 2019/09/15(日) 12:59:52.08 ID:lUyxpk3u0
>>2
凄い仕様w

62: 2019/09/15(日) 12:59:53.27 ID:aq7oLVx70
>>2
卵泥棒からエリア泥棒にクラスチェンジwwwwwwww
月額850円払ってやってる事はソロゲーwwwww

86: 2019/09/15(日) 13:03:35.23 ID:Wqw0mWy30
>>2
これって優しい人ならこの通りやるんだろうけど
ホスト無視して倒して行くやつも多いんだろうなw

107: 2019/09/15(日) 13:10:36.31 ID:lUyxpk3u0
>>86
優しい人と言うか
繋がったまま戦闘してて、ホストが別の場所のモンスター狩ったら
上げたい地域のレベルがガクッと下がる危険がある

3: 2019/09/15(日) 12:48:36.96 ID:8ZFzI8bY0
・導きの地の遊び方
レベルを上げたい人
→地帯レベルが低い低ランクの救難に入り、目当てのモンスターがいるのを確認したら切断、痕跡集めて討伐します。

低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら部屋に入る前に痕跡の上で待機し入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。

19: 2019/09/15(日) 12:51:24.24 ID:eo4ePtyJp
>>3
真のモンハンファンやゲーマーはそんなイレギュラーな遊び方はしていないよ

21: 2019/09/15(日) 12:51:54.29 ID:jJ4J6wZ80
>>19
やっとるよ
何度もその場面見た

87: 2019/09/15(日) 13:03:44.45 ID:EoiYPOr00
>>3
モンハンロワイヤルw

15: 2019/09/15(日) 12:50:39.09 ID:9XRZ3VEq0
マルチ前提で切断推奨という矛盾

43: 2019/09/15(日) 12:55:13.49 ID:eo4ePtyJp
>>39>>12>>15
こうなったのは
切断するような、マナーの悪いプレイヤーのせいなのに
ゲーム自体の出来をどうこう言うのはおかしいでしょ

47: 2019/09/15(日) 12:55:59.13 ID:4ZZKgHod0
>>43
切断した方が有益なゲームシステム組むのが悪いんだろ

60: 2019/09/15(日) 12:59:46.40 ID:6aPAJDjA0
>>43
エアプだなお前
一度地帯レベル上げたらそこまでのレベルを指定して遊べるようにしておけば良かっただけ
プレイヤーの前にまずゲームが悪いんだわ

20: 2019/09/15(日) 12:51:37.09 ID:8tcrA48i0
トロフィー見ればわかるけどまだそんなとこまで行ってない人がほとんど
過疎ってるとか言ってる奴はガイジだろ

25: 2019/09/15(日) 12:52:26.23 ID:HGo+LP/z0
>>20
ラスボスには既に3割到達しとるで

27: 2019/09/15(日) 12:53:10.23 ID:Z4Ttrv7r0
>>20
27%の人が足を踏み入れてるね

22: 2019/09/15(日) 12:52:12.39 ID:j7RJFe3Z0
こりゃアプデでルール変えないとダメだな

28: 2019/09/15(日) 12:53:10.22 ID:HrySaTDf0
>>22
カプコンがそういうのを改善したことねえからな
マムが好評だったっていうガイジ企業やぞ

188: 2019/09/15(日) 13:53:26.18 ID:yqh8LG0a0
毎度思うんだが何かを達成するために別の何かを達成しなくちゃいけないタイプのエンドコンテンツやめてほしいんだけど?
ギルクエよりひどいな

>>28
結局蕁麻疹発言の時と変わらんこと繰り返してる気がする

23: 2019/09/15(日) 12:52:24.79 ID:dhQosE1op
まあ性善説でシステム組んだ結果だな
ネットは極悪人ばっかりやで

31: 2019/09/15(日) 12:53:23.58 ID:WePHZvTB0
誰もプレイしてないから炎上すらしない喜劇

45: 2019/09/15(日) 12:55:39.95 ID:cvB35b8M0
なんで他の地帯レベル下がるんだよ
そういうのエンドコンテンツにするな

50: 2019/09/15(日) 12:57:14.72 ID:j7RJFe3Z0
>>45
まさにかんたんにクリアされたら悔しいじゃないですかの思考

54: 2019/09/15(日) 12:58:03.95 ID:Lk52cRFep
>>45
いくらなんでもオカシイから不具合なんじゃないの??

57: 2019/09/15(日) 12:59:10.99 ID:Z4Ttrv7r0
>>45
レベルで出現するモンスターが決まってるから下げれないと素材がとれない
一度上げたらレベル選べるようにするとかにしないのほんとクソ

75: 2019/09/15(日) 13:02:03.98 ID:cvB35b8M0
>>57
アホ仕様すぎる
普通なら選ばせてくれるだろ
それか4Gあたりであった素材交換みたいなのとかさ

89: 2019/09/15(日) 13:04:56.23 ID:zah6l1iP0
>>45
全部加算式にすると早々にカンストされて次のDLC要求されるからな

52: 2019/09/15(日) 12:57:41.83 ID:Og4cDQ5id
しかもワールドで散々言われた武器グラは手抜きのまま
https://imgur.com/fcDl86U.jpg
https://imgur.com/z5rMNMI.jpg

65: 2019/09/15(日) 13:00:54.41 ID:FtEqwY/M0
>>52
うわぁ……

67: 2019/09/15(日) 13:01:02.59 ID:VaBqC5WN0
>>52
これマジ?

68: 2019/09/15(日) 13:01:07.19 ID:NuzP+mSU0
>>52

106: 2019/09/15(日) 13:09:51.45 ID:QwiN7Je0a
ちなみに来月のアプデまでこのままな模様

112: 2019/09/15(日) 13:12:28.94 ID:UEaHZjrP0
>>106
営業日になったら
多少の修正はあるでしょ

172: 2019/09/15(日) 13:39:35.32 ID:5qqbTW9Da
お守りガチャはもういい!→わかりました珠ガチャにします!!
なんてゲハの神龍ネタみたいなことやる会社だから修正してもどうなるか

176: 2019/09/15(日) 13:42:21.13 ID:AE90YIFr0
>>172
今度はエリアガチャにしました!wだからなw
修正入っても斜め下だろうな

178: 2019/09/15(日) 13:44:05.14 ID:r84vtZcl0
>>172
Fからずっとそうだがな

180: 2019/09/15(日) 13:44:51.70 ID:YYfLJqsm0
>>178
エンドコンテンツ作れない会社だからな
だからスマホゲーもコケるんだ

193: 2019/09/15(日) 13:55:36.31 ID:IIoXspSw0
ソロで遊ぶ事は不可能って事なの?

200: 2019/09/15(日) 13:57:48.32 ID:m4jakdjUd
>>193
ソロとマルチで体力分かれてるから普通に遊べるけど

豚の捏造に騙されないほうがいいよ

234: 2019/09/15(日) 14:36:36.91 ID:IIoXspSw0
>>200 >>201
ソロでも行けるのね、ありがとう

201: 2019/09/15(日) 13:58:02.54 ID:Z4Ttrv7r0
>>193
ソロでもできるよ
ボス10体倒すより雑魚1匹倒した方が効率がいいってだけ

198: 2019/09/15(日) 13:56:48.57 ID:C3cl3T1p0
アクションゲー作るのはうまいけど
RPG作るのはド下手糞カプンコ
RPGの作りかたスクエニに教えてもらってこいや

249: 2019/09/15(日) 14:58:58.56 ID:+pTLRFiRr
>>198
スクエニも苦手じゃない?
今、業界全体でRPGは時代遅れみたいな風潮だし
任天堂やコエテクのが既に上回ってるかも

250: 2019/09/15(日) 14:59:50.28 ID:LgIHwW6jd
>>249
コーエーのエンドコンテンツがいいとは確実に思えんわ

254: 2019/09/15(日) 15:04:31.08 ID:RW4gRfSB0
ブラキディオスは骨の中に粘菌を留めて威力を上げるという設定があるんだから
寧ろ表面に塗りたくるより、中に粘菌巣がたっぷり詰まった骨部分を使うのが設定上でも正解
大体、適当に作った刃物の表面にだけベタッと塗った今までのデザインがおかしい
あんなのは1回殴っただけで表面に塗られた液が取れて普通の刃になるわ

256: 2019/09/15(日) 15:06:08.72 ID:lL4F6rrX0
>>254
そんな設定聞いたことない

266: 2019/09/15(日) 15:10:28.85 ID:RW4gRfSB0
>>256
俺が今考えたんだから知らなくて当然だがね
まぁそんな感じだろう

267: 2019/09/15(日) 15:11:52.49 ID:lL4F6rrX0
>>266
おいw

285: 2019/09/15(日) 15:33:26.91 ID:ieCuxfxE0
>>266
ワロタ

261: 2019/09/15(日) 15:08:08.12 ID:fYqU9Vfcd
>>254
手に自分の粘菌を舐めてつけてるんですが…

268: 2019/09/15(日) 15:12:59.54 ID:R2nnLWZIM
>>261
あれは粘菌をつけてるんじゃなくて、手についてる粘菌がブラキの唾液で活性化してるの

286: 2019/09/15(日) 15:33:46.03 ID:eVmDFdId0
>>254
評価する

297: 2019/09/15(日) 15:49:52.43 ID:HAqO1x3Qa
>>254
カプンコ「はえ?、その設定すごい便利」

カプンコ「もう全部骨武器に皮ペタでいいよね??」

314: 2019/09/15(日) 16:21:38.98 ID:Pmi0ZJgZ0
>>254
持ち手の近くに粘菌が塗られているのにはどういう意味があるの?教えてくれ
https://i.imgur.com/mzFHrp8.jpg

319: 2019/09/15(日) 16:35:39.09 ID:RW4gRfSB0
>>314
爆発反応装甲といって、敵の攻撃に対して爆裂する事によって衝撃を緩和、装甲を貫く事を防ぐ
これ現代戦車の常識ね

引用元: ・【悲報】MHアイスボーン、エンドコンテンツが切断推奨のマルチ前提難易度で批判殺到

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